前言

最近刚刚入职,一直在熟悉新公司的项目中,没有时间写博客了。新公司主要做互动相关还有小游戏相关的东西 ,而这正好是我的兴趣方向,很开心,嘿嘿嘿。 今天周末 正好有时间 ,写写东西吧 不能松懈下来就不写博客了 加油!

什么是Intersection Observer API

Intersection Observer API 提供了一种异步检测目标元素与祖先元素或 viewport 相交情况变化的方法。 过去,要检测一个元素是否可见或者两个元素是否相交并不容易,很多解决办法不可靠或性能很差。然而,随着互联网的发展,这种需求却与日俱增,比如,下面这些情况都需要用到相交检测: 图片懒加载——当图片滚动到可见时才进行加载 内容无限滚动——也就是用户滚动到接近内容底部时直接加载更多,而无需用户操作翻页,给用户一种网页可以无限滚动的错觉 检测广告的曝光情况——为了计算广告收益,需要知道广告元素的曝光情况 在用户看见某个区域时执行任务或播放动画 过去,相交检测通常要用到事件监听,并且需要频繁调用 Element.getBoundingClientRect() 方法以获取相关元素的边界信息。事件监听和调用 Element.getBoundingClientRect() 都是在主线程上运行,因此频繁触发、调用可能会造成性能问题。这种检测方法极其怪异且不优雅。 假如有一个无限滚动的网页,开发者使用了一个第三方库来管理整个页面的广告,又用了另外一个库来实现消息盒子和点赞,并且页面有很多动画(译注:动画往往意味着较高的性能消耗)。两个库都有自己的相交检测程序,都运行在主线程里,而网站的开发者对这些库的内部实现知之甚少,所以并未意识到有什么问题。但当用户滚动页面时,这些相交检测程序就会在页面滚动回调函数里不停触发调用,造成性能问题,体验效果让人失望。 Intersection Observer API 会注册一个回调函数,每当被监视的元素进入或者退出另外一个元素时(或者 viewport ),或者两个元素的相交部分大小发生变化时,该回调方法会被触发执行。这样,我们网站的主线程不需要再为了监听元素相交而辛苦劳作,浏览器会自行优化元素相交管理。 注意 Intersection Observer API 无法提供重叠的像素个数或者具体哪个像素重叠,他的更常见的使用方式是——当两个元素相交比例在 N% 左右时,触发回调,以执行某些逻辑。

用法用量

for 一个栗子

let options = {
  root: document.querySelector('#scrollArea'),
  rootMargin: '0px',
  threshold: 1.0
}

let callback =(entries, observer) => {
  entries.forEach(entry => {
    // Each entry describes an intersection change for one observed target element:
    // entry.boundingClientRect
    // entry.intersectionRatio
    // entry.intersectionRect
    // entry.isIntersecting
    // entry.rootBounds
    // entry.target
    // entry.time
  });
};

let observer = new IntersectionObserver(callback, options);

let target = document.querySelector('#listItem');
observer.observe(target);

options

  • root
    指定根(root)元素,用于检查目标的可见性。必须是目标元素的父级元素。如果未指定或者为null,则默认为浏览器视窗。

  • rootMargin
    根(root)元素的外边距。类似于 CSS 中的 margin 属性,比如 "10px 20px 30px 40px" (top, right, bottom, left)。如果有指定 root 参数,则 rootMargin 也可以使用百分比来取值。该属性值是用作 root 元素和 target 发生交集时候的计算交集的区域范围,使用该属性可以控制 root 元素每一边的收缩或者扩张。默认值为0。

  • threshold
    可以是单一的 number 也可以是 number 数组,target 元素和 root 元素相交程度达到该值的时候 IntersectionObserver 注册的回调函数将会被执行。如果你只是想要探测当 target 元素的在 root 元素中的可见性超过50%的时候,你可以指定该属性值为0.5。如果你想要 target 元素在 root 元素的可见程度每多25%就执行一次回调,那么你可以指定一个数组 [0, 0.25, 0.5, 0.75, 1]。默认值是0 (意味着只要有一个 target 像素出现在 root 元素中,回调函数将会被执行)。该值为1.0含义是当 target 完全出现在 root 元素中时候 回调才会被执行。

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